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Apex Legends修复了错误的服务器 计划惩罚捎带者

发布时间:2019-05-25 17:49 来源:未知 编辑:admin

  你知道那个奇怪的问题,其中的Apex传奇比赛有时会开始时的慢动作?现在应该修复,或者至少要好一些,因为开发商Respawn Entertainment说他们发现一些服务器有错误的硬件,而这些硬件没有被正常检查检测到并且已经删除了它们。他们在星期五晚上的游戏状态更新聊天也提到了他们的免费战斗royale FPS的管道中的其他性能修复,以及计划为另一类neer-do-wells计划的惩罚:搭载谁加入小队然后做所有。

  命中检测?他们发现并解决了许多问题,“主要与游戏客户端和服务器在动画中构造角色的方式之间的不匹配有关。”这些修复将在下一次更新中出现,尽管Respawn注意到他们认为他们有更多的工作要做做命中检测。

  慢动作开始“?他们解释说:“通过为我们的专用服务器增加额外的跟踪和遥测功能,我们发现了许多通过我们的健康检查但实际上有错误硬件的机器。”“我们已从服务器池中删除了这些内容,并且所有数据中心的匹配质量都应得到显着提升。”更多的服务器优化也即将到来。

  音频表现?一些修补程序将在下一个修补程序中出现,但他们再次注意到他们预计会有更多修复。

  至于捎带,嗯,这不是一个巨大或常见的问题,但显然Respawn认为值得解决。正如他们解释的那样,捎带是“当一名球员从球队中的其他球员中抽出来将他们带到一个好位置并且升级更快但实际上没有参加比赛时[意味着他们从不收集武器,开枪,不要造成任何损害等等。“这并没有让我觉得这是一种有趣或有效的研磨方式,但嘿,互联网是一个奇怪的地方。

  “在查看数据和内部讨论之后,我们已经决定,未来我们将开始对表现出背负行为的玩家实施临时禁令,极端情况可能会导致永久性禁令,”Respawn说。这看起来很奇怪。如果某人目前正在做最低限度的事情,那么,他们不会开始做更多的事情来欺骗检测系统吗​​?啊,我们会看到的。

  Apex Legends的第二季将于6月在E3上亮相。Respawn说他们已经将资源从未来的Titanfall重定向到Apex,以保持更新的滚动,同时希望避免可怕的紧缩。

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