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魔兽世界德拉诺之王610测试服务器PTR补丁说明

发布时间:2019-05-05 10:43 来源:未知 编辑:admin

  每天,5位全新访客中的随机一位将造访你的要塞,向所有访问要塞的人提供一个任务。

  击败地下城首领:奖励一袋物品,有几率开出630、645或655级的物品徽记。

  击败团队副本首领(周常):奖励一袋物品,有几率开出645或655级的物品徽记。

  赏金任务(需要3个或更多玩家):击败特定精英,奖励一袋物品,可开出埃匹希斯水晶,并有几率开出645或655级的物品徽记。

  遗物任务:完成一系列任务,发掘一个遗物,奖励一袋物品,可开出埃匹希斯水晶,并有几率开出645或655级的物品徽记。完成遗物任务能够解锁一个隐藏的追随者任务。完成所有6个遗物任务就可以招募哈里森·琼斯成为你的追随者!

  对于宠物对战爱好者,还将有机会遇到一位额外的访客,为你提供特别的宠物对战战斗,奖励的袋子中有几率开出宠物对战用品以及新的战斗宠物。

  玩家在完成要塞访客的赏金、遗物、地下城或团队副本日常时,有一定几率获得一个特殊的物品,让他们在自己的要塞中召唤6个新的团队或世界首领中的某一个。

  召唤出的团队或世界首领的生命值将根据参战人数变化,以适应10-40人的团队。

  新增一名要塞商人,让玩家可以用要塞资源购买物品来升级追随者,或者刷出稀有任务。

  现在,将专业技能建筑升到3级后,将解锁新的专业任务。成功完成这些任务会奖励一件物品,让你立即完成相应的产品订单。/li

  玩家在完成要塞访客随机给予的相应遗物或赏金任务后,可以解锁追随者的遗物和赏金任务。

  拥有至少1点考古学经验的玩家可以获得全新的探索任务。成功完成这些任务会奖励考古学碎片、关键碎片或德拉诺某个区域的藏宝图。以这种方式获取的藏宝图不需要完成该区域的任务成就。

  暴风之盾和战争之矛的考古学商人现在会出售一种新物品,可立即给予一个追随者探索任务,奖励5个修复的遗物。

  全新的1-100级战场斥候任务所奖励的物品可开启奖励埃匹希斯水晶的任务。

  追随者的拾荒者专长现在将使任务奖励的要塞资源提高100%(原为200%)。

  可用任务列表现在将直接显示奖励的经验值、金币以及资源,玩家无需再通过鼠标悬停查看浮动说明框了。

  新增一种指示图标,在玩家指派一名等级或物品等级低于任务要求的追随者执行某项任务时,提示玩家该追随者获得的经验奖励将减少。

  要塞拥有的追随者不低于10个时,将以可排序的列表显示,方便玩家迅速查看有多少追随者能应对某个特定威胁,或者追随者执行任务所需的时间。

  现在,产品订单将每4小时检定一次建筑中是否指派了追随者,以决定是否应该计算生产加成。

  现在,被指派到建筑中的追随者每次为产品订单提供生产加成都可以获得一定的经验值。

  2级:在炼金实验室工作的追随者现在可以让玩家选择想要的免费药水,但这些药水现在为灵魂绑定物品。

  3级:新增一个日常任务,可以让玩家用钢铁部落碎片换取护甲或武器强化徽记。

  在评级战场、竞技场或德拉诺的野外,不能再使用畜棚的陷阱或将其选为目标、或令鼠标指针高亮。

  现在,将追随者指派到畜棚可以提高狂野之血的掉落几率(这并不影响之前的几率)。

  现在,兵营中的商人将出售一种物品,可以让玩家将他们的保镖缩小,持续60分钟。

  现在,鱼塘里可以钓到巨型鱼类了,钓鱼技能等级越高,其上钩的几率也越高。

  该建筑现在可以接受产品订单,使用食人魔道标石生产埃匹希斯水晶,并有几率产出特殊物品,可立即完成执行中的任务。

  矿工咖啡不再有堆叠上限,现在是拾取绑定物品,并具有出售价格。该物品现在属于特殊类别,玩家不能再将其分成几叠并反复使用了。但该物品的光环现在可以正确堆叠到最多5层了。

  加工过的采矿锄不再有堆叠上限,现在是拾取绑定物品,并具有出售价格。即使玩家已经拥有了苦工的矿镐,它依然能提供加成了。

  追随者任务的3级回收品不再随机掉落优秀(绿色)、精良(蓝色)或史诗(物品),而改为必然掉落其中之一。这一改动旨在降低刷装备的总体收益,同时不影响建筑的价值。目前3级回收品有一定几率掉落2级优秀回收品的设定不变。

  回收品不再掉落追随者兵器和护甲套装(战损、黑石、浴血)。但回收的物资箱仍有几率掉落升级追随者武器或护甲物品等级的武器和护甲附魔。

  现在,玩家在用要塞物资换取制造材料时,可以用Shift+点击来设定想要购买的物品数量了。

  现在,阿什兰所有掉落神器碎片的怪物和NPC都有几率掉落货栈零件了,怪物或NPC的实力越强,掉落几率越高。

  现在,在入侵事件中保卫要塞的得分远超黄金评价标准时,玩家将获得白金评价。白金评价会奖励一件660级的物品,并有几率奖励可以用来召唤团队或世界首领的物品。

  开发组有线补丁的职业改动主要集中在改进各天赋的整体平衡。不是所有天赋都必须能够应对所有情况,事实上,每种天赋各有优点和弱点会更好。但我们仍然想让所有天赋都能够应对某些情况,并使它们的表现尽可能的接近,使你不至于觉得使用自己喜欢的天赋会拖整个团队的后腿。

  对于本次改动,我们主要集中在微调(数值)上,并且几乎所有改动都是加强表现不佳的天赋。其目的在于丰富天赋的点法,同时不削弱现有的热门点法。

  死亡虹吸现在可以为死亡骑士恢复相当于所造成伤害400%的生命值(原为335%)。

  受自然之力影响的树人获得强化,生命值和法术强度提高35%,护甲值和攻击强度提高80%。

  艾露恩的卫士(守护)现在还能根据德鲁伊的基础躲闪几率降低野蛮防御的怒气消耗。

  寒冰新星(冰霜)现在将使目标定身而非昏迷,但此定身不受收益递减效果影响。

  真气破(织雾)在灵龙式下的治疗量提高40%,并可以在引导抚慰之雾时使用。朱鹤姿态下的治疗量降低33.3%。

  强化了禅意珠技能。爆炸后的伤害效果提高97%,爆炸后的治疗效果提高70%,但周期性治疗效果降低39%。同时修正了一个禅意珠的伤害和治疗效果会随着专精的变化而变化的问题。

  强化了圣印技能(防护、惩戒)。莉亚德琳的公正现在使急速提高20%(原为15%)。乌瑟尔之心现在每3秒为圣骑士恢复2%的最大生命值(原为每2秒恢复1%)。

  最终审判(惩戒)现在会使下一个神圣风暴的半径扩大50%(原为100%)。

  吉兆(暗影)现在会使暗影幻灵造成的伤害提高100%,此外还会获得一颗暗影宝珠。

  救赎恩惠(戒律、神圣)的治疗效果提高50%,但之后的治疗效果降低15%(原为10%)。此外,该天赋现为瞬发,但是在PvP模式下效果降低。

  天降杀机的伤害提高25%。该天赋还会延长刺杀专精潜行者的毒伤持续时间。

  吸血药膏现已重新设计。现在激活时会获得10%的吸血效果,并且不会再对目标施加中毒效果。毒刃效果保持不变。

  现在所有的伤害或治疗,包括溅射都会触发先祖指引,而非只能通过直接伤害或治疗。

  魔典:恶魔牺牲(痛苦、毁灭)现在会使受其影响的法术造成的伤害提高25%(原为20%)。

  天神下凡现在持续20秒,冷却时间1.5分钟(原为持续24秒,冷却时间3分钟)。

  开发组有线补丁的另一项改动就是显著提升治疗者的输出能力,虽然与那些专业输出或坦克角色相比还略显苍白,但是当你在野外练级做任务时会明显感觉给力多了。

  为了保证及改进评级PvP环境的体验,所有职业的外观变形效果在评级PvP环境(竞技场或评级战场)内都将被屏蔽。

  当死亡骑士受到移动限制效果影响时,符文能量雕文每秒会产生2点符文能量(原为3点),持续5秒。

  鲜血死亡骑士的PvP套装4件套奖励现在只能给15码范围内的1名盟友施加反魔法护罩(原为2名盟友)。

  自然的慷慨:在杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的敌人后的8秒内,你的治疗之触会自动产生爆击。

  星辰定位雕文现已改名为不羁星辰雕文,并属于小型雕文。不羁星辰雕文可以将星辰坠落和落日余晖的命中目标扩大至范围内的所有目标。

  平衡德鲁伊的PvP套装2件套奖励现在有了视觉效果,当德鲁伊的饿纠缠根须不能产生星涌术层数时,将以视觉效果提示玩家。

  平衡德鲁伊的PvP套装4件套奖励经过重新设计。当星涌术命中一名玩家时,星火术的施法时间缩短30%,愤怒的伤害提高30%,持续6秒。

  蜥蜴现在有宠物技能了,石鳞会降低宠物受到的伤害。之前版本的蜥蜴并没有宠物技能。

  灵魂兽祝福现在会使爆击几率提高5%,该效果不会和其他爆击效果叠加。之前版本的稀有宠物能提供2种属性的增益,而灵魂兽只能提供1种。

  现在,冰枪术或寒冰新星的伤害将必然打破深度冻结的昏迷效果,但其他来源的伤害不再有几率打破此效果。

  霜火之箭雕文已被点燃雕文取代。点燃雕文的点燃还可以使目标的移动速度降低40%。

  火焰法师的T17套装4件套奖励现在将每分钟触发约0.7次(原为每分钟触发1次)。

  冰霜法师的PvP套装2件套奖励经过重新设计。冰锥术现在将在目标区域留下一片冰霜,使进入其中的所有敌人移动速度降低50%,持续6秒。

  冰霜法师的PvP套装4件套奖励经过重新设计。寒冰箭对未被诱捕目标的伤害提高30%,对被诱捕目标的伤害提高50%。

  法力茶恢复的法力值现在相当于武僧未经强化的精神的恢复量的3倍(原为4%的最力值)。

  踏风武僧的PvP套装2件套奖励现在由4件套奖励取而代之。业报之触转嫁的伤害现在可以超过武僧最大生命值的50%。

  酒仙武僧的PvP套装4件套奖励现在只能给15码范围内的1名盟友施加金钟罩(原为2名盟友)。

  踏风武僧的PvP套装4件套奖励现在由2件套奖励取而代之。现在每消耗一层虎眼酒效果,就会使武僧受到的伤害降低2%,持续20秒。

  防护圣骑士无法再使用真理圣印。命令圣印现在被正义圣印所取代,而非真理圣印。

  洞察道标(神圣)现在使目标受到的治疗效果提高40%(原为30%),并在目标达到90%生命值(而非满生命值)时跳向下一个受伤最重的盟友。

  神圣圣骑士的PvP套装4件套奖励经过重新设计。永恒之火或荣耀圣令现在每消耗一层神圣能量,就可以使目标受到的伤害降低5%(最多不超过15%),持续6秒。该效果只在PvP战斗中有效。

  战斗潜行者的PvP套装4件套奖励经过重新设计。使用消失将立即产生5个连击点数,并使下一个伏击、刺骨、要害打击或影袭爆击。

  现在,当闪电链或熔岩弹射击中的目标不少于3个时,强化闪电链会使地震术变为瞬发并使下一个地震术的伤害提高300%(原为每击中一个目标,地震术的伤害就提高60%)。

  元素回响进行了重新设计。元素回响现在使地震术、火焰新星、熔岩爆裂、熔岩猛击、激流、灵魂链接图腾、风暴打击和生命释放有2层效果。重置这些技能冷却时间的其它技能会提供1层效果。

  元素萨满祭司的T17套装的4件套奖励现在要求萨满祭司消耗18个闪电之盾后才能触发了(原为15个)。

  恢复萨满祭司的PvP套装2件套奖励在驱散盟友身上的有害魔法或诅咒效果时,会获得975点全能(原为780点)。

  恢复萨满祭司的PvP套装4件套奖励现在在大地之盾的目标的生命值低于50%时触发(原为35%),并且大地之盾现在会立即消耗最多4层效果(原为3层)。

  雷霆一击(武器、防护)的诱捕效果现在持续10秒,在PvP模式下是8秒(原为6秒)。

  武器战士的T17套装4件套奖励现在可使巨人打击产生20点怒气(原为30点)。

  大元帅泰布雷德或高阶督军沃拉斯现在会向玩家提供附魔幻象——辉煌暴君和附魔幻象——原始胜利卷轴,玩家需在评级战场、3v3或5v5竞技场的个人等级达到2400以上。

  现在,评级战场比赛结束后,将有几率掉落征服合剂。该合剂可使你在竞技场和评级战场中获得的征服点数提高25%,持续2小时,死亡后不会消失。该合剂不会影响角色的征服点数上限,其掉率在现有的征服点数掉率之外额外计算。

  移除了灰槌珍珠和幽灵松露。现在,玩家可以用每瓶10个神器碎片的价格从克拉提库斯·曼比德尔(联盟)和达兹里安(部落)处购买药水。

  觅晨者里拉克(联盟)和觅晨者科里克(部落)在暴风之盾和战争之矛开设了商店,出售强大的新物品(物品等级670)以换取埃匹希斯水晶。

  烈焰短笛已经被改为玩具箱物品。玩家可以用其引导30秒,令周围的玩家翩翩起舞,冷却时间为5分钟。

  现在,格里伏塔会出售各种幻化物品,玩家可以用肮脏的铁币来购买。此外,他现在还会出售潜行者专用的玩具,一桶头巾。使用一桶头巾可放下一个桶,使用它的玩家可以获得随机外观的头巾效果,持续30分钟。

  虚空风暴52区的科吉克出售的第1赛季靴子的价格经过调整,和其他第1赛季物品的价格保持一致了(1750点荣誉点数)。

  增加了仿制的血卫士和骑士中尉腰带,以补全这两套不完整的幻化套装。这些新物品将和其他的套装部件一同出售,需要的玩家可以去虚空风暴52区找提尼·斯莫和克里希·宾奇维斯。

  现在,所有的搏击俱乐部衬衣都属于唯一物品。如果玩家击败了会奖励衬衣的首领,可以去奎肯布什或保尔·诺斯处购买替换的衬衣。

  德拉诺的稀有精英掉落的部分饰品现在可以被分解了(这些物品原本不可分解)。

  埃匹希斯水晶现在将显示为优秀品质(绿色)。该物品的掉率和获取难度并未改变。

  荣誉酒仙酒桶现在是唯一物品。完成“走街串吧”成就的角色可以在滨岸村的锻铁爪处买到替换的荣誉酒仙酒桶。

  完成过成就“塞拉摩的沦陷”的部落角色获得的迷你魔法炸弹现在可以被加入玩具箱了。

  莫罗斯的著名抹布现在有30分钟冷却时间(原为10分钟),与其他变形物品的冷却时间保持一致。

  纳特·帕格的钓鱼椅现在是唯一物品。完成过“学习榜样”成就的角色可以在纳特·帕格处买到替换品。

  现在,完成过“塞拉摩的沦陷”成就的联盟角色可以在战袍商人处重新买到塞拉摩战袍了。

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